Cliente -servidor es el modelo que actualmente domina el ambito de comunicacion ya que descentraliza los procesos y los recursos
servicios como :
* ejecucion de un programa
* acceso a una base de datos
* acceso a un dispositivo de hadware
Los sockets pueden unir un proceso cliente y un proceso servidor de manera semejante a como se puede unir un enchufe de un dispositivo electronico a su respectivo zocalo.
De los mecanismos de sockets el mas conocidos es referente al API de berkeley y esta implementacion en practicamente todos los sistemas unix por lo que se maneja , pero tambien esta portado a otras arquitecturas como windows (winsock) y otros lenguajes como java.
Para lograr tener un socket para la comunicacion e intercambio de informacion necesita :
1.- que un programa sea capaz de localizar al otro
2.- que ambos programas sean capaces de intercambiar informacion
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